Mon Portfolio/CV

Mon Portfolio/CV

Mon Portfolio/CV

Artiste 3D

Artiste 3D

Artiste 3D

Logiciel

Logiciel

Blockbench

Mon logiciel principal pour la modélisation et le texturing.
J'utilise ce logiciel depuis plusieurs années et je maitrise l'ensemble des outils et fonctionnalités disponibles

Blender

Je possède des notions dans l'animation, la modélisation et dans le rendu 3D. J'utilise ce logiciel pour exporter mes travaux en complément de Blockbench

Photoshop

Une connaissance de l'ensemble des outils primaires du logiciel.

Filmora

Très bonne maitrise dans le logiciel, pour le montage vidéo de courts métrages et de créations de contenus sur YouTube

Style 3D

Style 3D

Low Poly

Un format que je travaille sur Blockbench.
Connaissance en développement sur la simplification que ce format requiert

Voxel

Un format que je pratique depuis plusieurs années sur Blockbench dans le
style Minecraft. j'ai une bonne maitrise de l'ensemble du format, je maitrise la simplification et le côté imagination que ce format demande pour concevoir la plupart des models.

Texturing

Bonne maîtrise de l'ensemble, pour concevoir des textures qui rajoutent de la valeur et de la logique à un model 3D

GUI / UI

Je débute dans la conception d'interface et d'items dans le style de Minecraft

Models 3D Interactive

Models 3D Interactive

Qui je suis ?

Je suis Julien Lièvre

J'ai 19 ans, je suis une personne calme et qui préfère faire par moi-même ce que j'entreprends (ce site a été entièrement fait pas moi 😀).

Je travaille et j'apprends depuis plusieurs années dans le divertissement du jeu vidéo, pour être plus précis j'entreprends dans le monde des serveurs Minecraft. Mon travail consiste à partir d'une version de Minecraft et à en faire un nouveau concept de jeu, des nouvelles armes, des nouveaux bloc et surtout un nouvel objectif de jeu. Pour faire cela je dois toucher à tout, de la modélisation au développement en Java pour concevoir les différentes mécaniques de jeux. En terme de résultat je suis à l'origine d'un mini jeu du nom de Guerre De Base. Aujourd'hui qui est toujours en version de test mais entièrement jouable avec des mécaniques de jeux fonctionnels. Ma deuxième réussite à l'heure actuelle est ma création de contenu sur YouTube, je comptabilise 4.4M de vues au total depuis mon lancement sur la plateforme.

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